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内存辅助基础教程(2018年7月)
主讲游戏:天涯明月刀
一、 简述内存辅助的思维方式和实现思路
1:游戏运行机制的分析
2:内存辅助本质和优势
3:用易语言模拟一个简单的游戏环境
4:分析辅助自动化的实现要求
5:用工具实现功能call的调用
6:总结call调用中可实现的特殊功能
二、 CE工具的介绍和使用
1:寻找第一章中的功能call的参数
2:内存简介
3:CE原理和功能简介
4:用CE搜索目标参数并定位基址
5:基址介绍和找基址的理由
6:用程序实现数据的读取
三、 OD工具的介绍和使用
1:第一章中功能call的寻找
2:介绍OD工具
3:分析找功能call的思路
4:演示通过多种方法找到功能call
5:用程序实现调用call
四、 数据类型和数据结构
1:通过第一章的模拟程序认识对象的结构体指针
2:简单介绍数据类型
3:数据结构和存储方式(数组)
4:简单介绍两种常用结构(二叉树和链表)
5:总结不同数据结构的优劣
五、 背包数据的遍历(实战数组结构的分析)
1:思路和可行性
2:数据的搜索和定位,确定目标数据的内存地址
3:确定目标数据的偏移并找到其他成员数据
4:背包基址
5:分析并总结出背包遍历的表达式
6:完善对象的成员数据
7:程序实现遍历
8:总结背包的游戏机制
六、 二叉树
1:二叉树的汇编语言表现形式
2:一步一步分析二叉树的查询的过程
3:总结整个流程的关键点
4:从头开始演示找遍历数据
5:用程序实现二叉树的遍历
6:总结二叉树遍历
2:实例分析
3:代码实现调用
4:总结