├─第1章-编写准备
│ 第1章-编写准备-1.脚本作者查找项目的几点建议分享.mp4
│ 第1章-编写准备-2.小型手动中控的编写与制作(上).mp4
│ 第1章-编写准备-2.小型手动中控的编写与制作(下).mp4
│ 第1章-编写准备-3.游戏的常见设置与游戏客户端多开方法.mp4
│ 第1章-编写准备-4.无锁定游戏之角色职业选择.mp4
│ 第1章-编写准备-5.TP后台绑定模式的测试与选择(下).mp4
│ 第1章-编写准备-5.后台绑定模式的测试与选择(上).mp4
│
├─第2章-程序封装
│ 第2章-程序封装-10关闭游戏弹窗与取自身坐标程序封装.mp4
│ 第2章-程序封装-6寻路状态与停止判断封装.mp4
│ 第2章-程序封装-7指定坐标寻路程序的封装.mp4
│ 第2章-程序封装-8电影对话等待画面程序封装.mp4
│ 第2章-程序封装-9血蓝判断与自动加血程序封装.mp4
│
├─第3章-打怪
│ 第3章-打怪-11无锁定之怪物是否选中判断.mp4
│ 第3章-打怪-12无锁定之技能选择与释放编排.mp4
│ 第3章-打怪-13无锁定之打怪程序编写.mp4
│ 第3章-打怪-14无锁定之自动清除多地怪物程序编写.mp4
│ 第3章-打怪-15无锁定之自动打指定点怪物程序编写.mp4
│
├─第4章-主线
│ 第4章-主线-16.主线任务对话程序封装调用.mp4
│ 第4章-主线-17.主线任务的最佳思路筛选与特殊任务判断.mp4
│ 第4章-主线-18.完整自动主线任务的串联与编写要求.mp4
│
├─第5章-押镖
│ 第5章-押镖-19押镖任务的分析与思路判断.mp4
│ 第5章-押镖-20押镖任务之任务接取与到达目的地.mp4
│ 第5章-押镖-21押镖任务之随机强盗判断与镖车位置记录.mp4
│ 第5章-押镖-22押镖任务之返回镖车与押镖完成判断.mp4
│ 第5章-押镖-23-2押镖任务之全自动押镖程序组合调用(补充).mp4
│ 第5章-押镖-23押镖任务之全自动押镖程序组合调用.mp4
│
├─第6章-挖宝
│ 第6章-挖宝-24挖宝任务的分析与思路判断.mp4
│ 第6章-挖宝-25随机位置宝藏的位置判断.mp4
│ 第6章-挖宝-26八方向位置详细思路图解.mp4
│ 第6章-挖宝-27随机位置宝藏的判断与寻路到宝藏位置.mp4
│ 第6章-挖宝-28随机位置宝藏的精确定位与挖掘.mp4
│ 第6章-挖宝-29挖宝强盗判断击杀与完整挖宝程序封装.mp4
│
├─第7章-狩猎
│ 第7章-狩猎-31自动狩猎的分析与思路判断.mp4
│ 第7章-狩猎-32自动打鸟之鼠标移动思路.mp4
│ 第7章-狩猎-33自动打鸟之猎物选中判断与击杀.mp4
│ 第7章-狩猎-34自动打鸟之多地移动射鸟.mp4
│
├─第8章-商业
│ 第8章-商业-35多频道之自动喊话编写.mp4
│ 第8章-商业-36自动摆摊与争抢最佳摊位.mp4
│ 第8章-商业-37暗杀功能之任务星级判断.mp4
│ 第8章-商业-38暗杀功能之完整抢暗杀程序封装.mp4
│
└─第9章-完整脚本
第9章-完整脚本-39.组件与程序调用.mp4
第9章-完整脚本-40.完整的脚本编译(上).mp4
第9章-完整脚本-40.完整的脚本编译(下).mp4