【编号8-2】微尘C++基础(无密)

7个月前 (09-18 07:43)阅读596回复0
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├─1c++基础
│      10 运算符.mp4
│      11 浮点和字符.mp4
│      12 变量的生命周期和作用域mp4.mp4
│      13 条件语句.mp4
│      14 switch 封装辅助功能.mp4
│      15 循环语句.mp4
│      16 理解程序运行流程.mp4
│      17 函数.mp4
│      18 总结练习作业.mp4
│      19 汇编常用指令.mp4
│      1计算器组成概述.mp4
│      2 VS安装.mp4
│      20 堆栈详解1.mp4
│      21 堆栈详解2.mp4
│      22 堆栈详解3.mp4
│      23 常用 汇编指令和位运算.mp4
│      24 负数在内存当中是如何存放的.mp4
│      25 标志寄存器 EFLAGS .mp4
│      26 逆向小功能和if.mp4
│      27 内存角度探讨if和switch.mp4
│      28 从内存角度探索循环语句.mp4
│      29 数组和多维数组内存探讨.mp4
│      3 先写个简单的程序 .mp4
│      30 初识指针.mp4
│      31 数组指针.mp4
│      32 指针高级技巧和练习.mp4
│      33 动态分配内存malloc.mp4
│      34 字符串和指针.mp4
│      35 结构体和指针.mp4
│      36 函数重载.mp4
│      37 函数模板.mp4
│      38 声明和定义.mp4
│      39 头文件的用法注意事项.mp4
│      4 常量和变量.mp4
│      40 函数调用约定.mp4
│      41 递归函数.mp4
│      42 assert断言.mp4
│      43 oop.mp4
│      44 strut和class.mp4
│      45 构造和析构.mp4
│      46 基类和派生类.mp4
│      47 多态.mp4
│      48 Windows api.mp4
│      49 Windows句柄.mp4
│      5 程序在内存中是如何存放的.mp4
│      50 进程和线程.mp4
│      51 进程详解Process.mp4
│      52 网游跳过登录器直接启动游戏实战.mp4
│      53 内核对象详解.mp4
│      54 线程详解Thred.mp4
│      55 线程互斥体Mutex.mp4
│      56 线程互斥事件event.mp4
│      57 线程信号量Semaphore.mp4
│      58 线程关键代码段CriticalSection.mp4
│      59 文件的读写.mp4
│      6 在计算机中数据是有宽度的.mp4
│      60 读写配置项ini.mp4
│      7 进制的转换.mp4
│      8 总结内存相关知识点.mp4
│      9 整型和布尔型.mp4
│      工作簿1.xlsx
│      (备份)微尘笔记.pdf
│      
├─2天龙项目课程
│  │  100初识封包.mp4
│  │  101封包基础之寻找SOKET基地址.mp4
│  │  102封包基础之hook发包内容1.mp4
│  │  103封包基础之HOOK发包内容2.mp4
│  │  104封包基础之HOOK发包内容3.mp4
│  │  105喊话封包详解.mp4
│  │  106喊话封包代码讲解和效果演示.mp4
│  │  107打怪封包和寻路封包代码讲解.mp4
│  │  10汇编指令1.mp4
│  │  11汇编指令2.mp4
│  │  12OD中几种常用断点.mp4
│  │  13堆栈平衡.mp4
│  │  14易语言初体验.mp4
│  │  15反汇编自己的程序加深堆栈理解.mp4
│  │  16天龙找人物状态.mp4
│  │  17CE找基地址.mp4
│  │  18动态模块地址.mp4
│  │  19再次认识易语言.mp4
│  │  1介绍课程体系学习方法闲聊前言.mp4
│  │  20易语言时钟和条件循环.mp4
│  │  21易语言超级列表框.mp4
│  │  22易语言代码实现显示人物状态.mp4
│  │  23c++基础1.mp4
│  │  24c++基础2.mp4
│  │  25c++注入.mp4
│  │  26c++循环语句条件语句反汇编你真的了解吗.mp4
│  │  27c++结构体与面向对象.mp4
│  │  28c++实战代码1.mp4
│  │  29c++实战代码2.mp4
│  │  2认识进制理解数据宽度和位的概念.mp4
│  │  30发包函数和怎么去找改写过的发包的游戏.mp4
│  │  31天龙怀旧线程发包和明文包.mp4
│  │  32探索释放技能call.mp4
│  │  33深度理解天龙寻路call的流程原理以及多种方式找寻路call-1.mp4
│  │  33深度理解天龙寻路call的流程原理以及多种方式找寻路call-2.mp4
│  │  34深度理解天龙寻路call数据分析.mp4
│  │  35深度理解天龙寻路call数据分析2.mp4
│  │  36易语言实现寻路call.mp4
│  │  37C++实现寻路call.mp4
│  │  38天龙背包遍历REP指令详解.mp4
│  │  39天龙背包遍历详解2.mp4
│  │  3认识强大的CE找血量.mp4
│  │  40天龙背包物品属性分析.mp4
│  │  41背包属性分析补充.mp4
│  │  42易语言实现遍历背包.mp4
│  │  43c++背包遍历物品属性.mp4
│  │  44天龙遍历周围NPC跳出递归.mp4
│  │  45天龙遍历周围理解二叉树结构.mp4
│  │  46重点:VM还原和学习二叉树遍历周围.mp4
│  │  47c++遍历二叉树以及冒泡排序法.mp4
│  │  48补充c++遍历以及冒泡排序法2.mp4
│  │  49易语言遍历周围.mp4
│  │  4天龙修改移速瞬移加强认识CE使用.mp4
│  │  50遍历技能之地址传参的数据怎么追.mp4
│  │  51遍历技能之地址传参的数据怎么追2.mp4
│  │  52寻找技能冷却CD.mp4
│  │  53技能冷却关联对应技能.mp4
│  │  54游戏数据保存与定位.mp4
│  │  55代码实现技能遍历.mp4
│  │  56寻找万能按键call之路1.mp4
│  │  57寻找万能按键call之路2游戏世界观加深理解.mp4
│  │  58HOOK窗口消息机制.mp4
│  │  59HOOK实现主线程调用.mp4
│  │  5认识内存.mp4
│  │  60初识lua 和易语言搭建lua环境.mp4
│  │  61lua 基础语法详解.mp4
│  │  62LUA c++实现lua寻路.mp4
│  │  63lua寻找状态指针.mp4
│  │  64如何提取游戏里面的lua1.mp4
│  │  65如何提取游戏里面的lua2-1.mp4
│  │  65如何提取游戏里面的lua2-2.mp4
│  │  66c++代码HOOK提取游戏lua.mp4
│  │  67hook监控实时抓取游戏lua.mp4
│  │  68c++代码加强1.mp4
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│  │  6理解程序流程.mp4
│  │  70c++注入代码实现.mp4
│  │  71拆解自动打怪流程.mp4
│  │  72鼠标点击call深追二叉树.mp4
│  │  73鼠标点击call详解1.mp4
│  │  74LUA获取本地寻路,跨图寻路和获取当前地图ID.mp4
│  │  75带领大家继续找lua.mp4
│  │  76c++代码实现自动打怪流程1.mp4
│  │  77c++代码实现自动打怪流程2.mp4
│  │  78c++代码实现自动打怪流程3.mp4
│  │  79c++代码实现自动打怪流程4.mp4
│  │  7寄存器.mp4
│  │  80c++代码实现自动打怪流程5.mp4
│  │  81保护线程.mp4
│  │  82保护线程2.mp4
│  │  83保护线程演示.mp4
│  │  84梳理主线任务流程.mp4
│  │  85打开NPC的详细分析1.mp4
│  │  86打开NPC的详细分析2.mp4
│  │  87NPC选项详细分析.mp4
│  │  88c++实现主线任务之搭建lua环境代码讲解1.mp4
│  │  89c++实现主线任务之搭建lua环境代码讲解2.mp4
│  │  8天龙实现瞬移.mp4
│  │  90任务奖励多选一改装lua.mp4
│  │  91遍历可接已接是否完成.mp4
│  │  92c++实现主线任务代码详解1.mp4
│  │  93c++实现主线任务代码详解2..mp4
│  │  94c++实现主线任务代码详解2.mp4
│  │  95游戏当中常用的几种检测手段.mp4
│  │  96堆栈检测和数据检测.mp4
│  │  97CRC检测和代码检测.mp4
│  │  98特征码检测和游戏行为检测.mp4
│  │  9OD初步体验认识.mp4
│  │  
│  ├─源码
│  │      1.LUA
│  │      c++天龙源码.rar
│  │      c++注入和LUA hook源码.rar
│  │      HideDll.h
│  │      易语言天龙教程源码.rar
│  │      获取游戏lua源码.rar
│  │      
│  └─补充和你可能会问得问题
│          DEBUGView的使用.mp4
│          寻路call变了?????.mp4
│          找公共call.mp4
│          第45课 (1)补充录制的遍历周围 .mp4
│          第46课(1)补充录制二叉树.mp4
│          读不出字符串怎么回事.mp4
│          遇到问题如何调试.mp4
│          项目源码注入就崩溃 我该怎么办 怎么去找原因 .mp4
│          
├─3 x64w0w
│  │  150玛L顿双门效果展示.mp4
│  │  151 64位和32位的区别.mp4
│  │  152 64位汇编写法.mp4
│  │  153 x64汇编写法2.mp4
│  │  154 x64核心数组遍历1.mp4
│  │  155 x64核心数组遍历2.mp4
│  │  156 x64数组套链表结构.mp4
│  │  157 x64人物ID追来源.mp4
│  │  158 x64瞬移拉人坐标偏移.mp4
│  │  159 x64核心数组总结.mp4
│  │  160 x64物品对象数据分析.mp4
│  │  161 x64物品对象分析2.mp4
│  │  162 x64类型怎么判断如何去找.mp4
│  │  163 x64人物对象加偏移获取金币.mp4
│  │  164 x64水平朝向.mp4
│  │  165 x64W零W明文封包和公共CALL.mp4
│  │  166 x64W零W万能按键CALL.mp4
│  │  167 x64W零W明文封包细致分析.mp4
│  │  168 x64W零W拼包封包分析过程.mp4
│  │  169 x64W零W封包加密分析.mp4
│  │  170 x64W零W人物名字.mp4
│  │  171x6W零W核心数据加密算法解析.mp4
│  │  172 x64dll劫持注入1.mp4
│  │  173 x64dll劫持注入2.mp4
│  │  174 x64加载卸载DLL.mp4
│  │  175 x64代码实现核心数据和人物数据.mp4
│  │  176 x64w零w物品名字1.mp4
│  │  177 x64W零物品名字2.mp4
│  │  178 x64W零W物品名字后续分析.mp4
│  │  179 x64W零W物品背包遍历代码实现.mp4
│  │  180x64W零W遍历周围和代码实现.mp4
│  │  181 x64W零W鼠标走路CALL新思路.mp4
│  │  183 x64W零W数据定位和自动更新.mp4
│  │  184 x64W零WHOOK明文数据分析1.mp4
│  │  185 x64W零WHOOK明文数据分析2.mp4
│  │  186 x64W零WHOOK明文数据分析3.mp4
│  │  187 x64W零WHOOK明文数据分析4.mp4
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│  │  190x64 W零Wc++实现封包发送.mp4
│  │  191 x64W零Wlua文件调用.mp4
│  │  192 x64W零Wlua64位解决方案.mp4
│  │  193 x64W零W分析技能CALL.mp4
│  │  194 x64W零W技能细节分析和c++代码实现.mp4
│  │  195mld双门副本写法.mp4
│  │  
│  └─源码和工具
│          ce6.7 x64.rar
│          X64 伪造劫持DLL.rar
│          x64dbg2.472 64位游戏专用-汉化版.rar
│          
├─4csgo
│      1 FPS之无限子弹.mp4
│      10 FPS c++导入directX sdk 下.mp4
│      11 FPS C++绘制自瞄和透视窗口.mp4
│      12 FPS c++多态实现动态绑定线程.mp4
│      13 FPS c++矩阵算法实现.mp4
│      14 FPS c++更新数据.mp4
│      15 FPS c++完美实现方框透视.mp4
│      16 FPS 再探人物结构确定自己.mp4
│      17 FPS 开镜标志位.mp4
│      18 FPS 从对象的角度找阵营技巧.mp4
│      19 FPS 找接收人物鼠标键盘消息标志位.mp4
│      2 FPS人物结构分析之生命分析.mp4
│      20 FPS 实战找骨骼和心得上.mp4
│      21 FPS 实战找骨骼和心得中.mp4
│      22 FPS 实战找骨骼和心得下.mp4
│      23 FPS c++完美实现方框透视.mp4
│      24 FPS c++完美实现骨骼自瞄.mp4
│      25FPS 飞天与高挑.mp4
│      26 FPS代码实现无后座.mp4
│      27 FPS无后座的数据分析.mp4
│      28 FPS大战效果展示.mp4
│      3 FPS人物结构之再探人物对象.mp4
│      4 FPS人物结构之深入了解分析技巧.mp4
│      5 FPS人物结构之数组和链表.mp4
│      6 FPS理解矩阵.mp4
│      7 FPS实战找矩阵.mp4
│      8 FPS内存自瞄找准星.mp4
│      9 FPS c++导入directX sdk 上.mp4
│      CsGo_Project.rar
│      
├─5 LXL
│  └─视频
│          10 HOOK D3D黑屏优化以及内部绘制.mp4
│          11 D3D菜单绘制.mp4
│          12人物数据之血量蓝量.mp4
│          13人物数据之坐标.mp4
│          14人物数据之属性.mp4
│          15人物数据之属性续.mp4
│          16代码编写之人物数据输出.mp4
│          17全局数据之二叉数.mp4
│          18全局数据之二叉数续.mp4
│          19代码输出全局二叉数.mp4
│          1破图标过调试过下断.mp4
│          20寻找阵营.mp4
│          21寻找类型.mp4
│          22无限视距.mp4
│          23代码实现无限视距.mp4
│          24移动call&攻击call.mp4
│          25游戏画圈call.mp4
│          26技能范围.mp4
│          27换肤call.mp4
│          28hook皮肤.mp4
│          29技能范围绘制和代码实现.mp4
│          2代码实现注入.mp4
│          30走砍原理和代码实现.mp4
│          31敌人移动轨迹探索.mp4
│          32喊话.mp4
│          33技能call分析1.mp4
│          34技能call分析2.mp4
│          3通用注入.mp4
│          4注入方式的探讨.mp4
│          5D3D安装使用配置.mp4
│          6 D3D写字画线画RECT.mp4
│          7 D3D虚表函数详解.mp4
│          8 Detours安装使用.mp4
│          9 HOOK D3D present.mp4
│          
├─工具
│      1.ini
│      big5转换.rar
│      CsGo_Project.rar
│      dependsx64.zip
│      dependsx86.zip
│      HPSocket4C_UD.dll
│      InJect.exe
│      skinppwtl.dll
│      微尘网络注入器.exe
│      调试工具找不到的都在这里拉.rar
│      
└─微尘逆向2023年线上班
    ├─代码
    │      di16天代码.rar
    │      DXF.rar
    │      第15天代码.rar
    │      第17代码.rar
    │      第19天代码.rar
    │      第22天代码.rar
    │      第24天代码.rar
    │      第26天代码.rar
    │      第29天代码.rar
    │      第30天代码.rar
    │      第8天代码.rar
    │      第9天代码.rar
    │      
    └─视频
            1.1 天龙人物属性分析.mp4
            1.2基础.mp4
            11 寻找公共call.mp4
            12技能call分析.mp4
            13DNF发包详解.mp4
            14喊话功能探讨.mp4
            15DNF 物品栏分析.mp4
            16 DNF物品深入分析.mp4
            17.1DNF物品遍历BUG处理.mp4
            17.2 天龙背包遍历.mp4
            18. 天龙物品数据分析.mp4
            19.1 天龙物品遍历的实现.mp4
            20.1 天龙寻路callf分析.mp4
            20.2 遍历周围.mp4
            21 天龙遍历周围分析.mp4
            22.1 周围遍历代码.mp4
            22.2 周围对象探索.mp4
            23.1 DNF过硬件断点检测.mp4
            23.2 DNF扣血call.mp4
            24.1 DNF周围遍历分析.mp4
            24.2-DXF周边遍历2.mp4
            25.1 DXF 获取自身属性.mp4
            25.2 dxf 吸怪探索.mp4
            26.1 DXF 代码实现周围遍历类型判断.mp4
            26.2 代码实现DXF秒怪.mp4
            27.1 DXF封包探索.mp4
            27.2DXF封包探索进入副本.mp4
            28.1 天龙技能遍历探索.mp4
            28.2 天龙技能遍历探索2.mp4
            29 C++天龙遍历技能.mp4
            2基础和人物加速.mp4
            3 c++汇编基础和瞬移的实现.mp4
            30.1 特征码定位.mp4
            30.2 代码实现远线程注入.mp4
            31.1劫持注入.mp4
            32.1 万能按键call.mp4
            33.1DXF过图call.mp4
            33.2 VEH hook.mp4
            34.1 过房间call的实现.mp4
            34.2 找房间坐标.mp4
            35.1 DXF自动刷本1.mp4
            35.2 dxf自动刷本2.mp4
            36.1 获取主线程句柄.mp4
            37. 2 DXF 无CD改伤害技能call.mp4
            37.1 DXF技能call 探索.mp4
            38.1 DXF技能call 探索.mp4
            38.2 DXF技能代码call.mp4
            4c++跨进程读写.mp4
            5深入讲解跨进程读写.mp4
            6.1利用od逆向程序.mp4
            6.2堆栈详解 4.12.mp4
            7 DXF显示昵称和MFC窗口注入.mp4
            8 dnf实现打印名字 和调试技巧.mp4
            9MFC显示界面时钟实现动态显示人物状态.mp4

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