├─其他
│ matrixModelView.zip
│ matrixProjection.zip
│ Pointer Chain v2.0.lua
│ Pointer Chain v2.1.lua
│ tank1.apk
│ tank2.apk
│
├─视频
│ 0.课程安排.mp4
│ 1.ubuntu系统配置.mp4
│ 10.C语言内存分配.mp4
│ 11.C语言的结构体和内存对齐.mp4
│ 12.C语言的数组.mp4
│ 13.C语言读写文本.mp4
│ 14.C语言文件读写2.mp4
│ 15.C语言命令行交互.mp4
│ 16.C语言UDP客户端通信.mp4
│ 17.C语言TCP客户端通信.mp4
│ 18.ubuntu配置NDK-build.mp4
│ 19.NDK-build编译运行C文件.mp4
│ 2.CLion配置.mp4
│ 20.GG修改器安装使用.mp4
│ 21.CE桥接扫描.mp4
│ 22.ptrace手游内存读取.mp4
│ 23.ptrace手游内存读取2.mp4
│ 24.ptrace手游内存修改.mp4
│ 25.proc手游内存读取.mp4
│ 26.proc手游内存修改.mp4
│ 27.syscall系统调用手游内存读取.mp4
│ 28.syscall系统调用手游内存修改.mp4
│ 29.如何分析基地址.mp4
│ 3.初始项目解读.mp4
│ 30.frida的安装.mp4
│ 31.视图模型投影矩阵.mp4
│ 32.某FPS游戏矩阵定位.mp4
│ 33.IDA静态分析视图矩阵.mp4
│ 34.手游内存读取视图矩阵.mp4
│ 35.IDA静态分析投影矩阵.mp4
│ 36.计算转置视图投影矩阵.mp4
│ 37.frida堆栈分析数组基地址.mp4
│ 38.C语言读取模型矩阵xyz.mp4
│ 39.双端通信传输数据.mp4
│ 4.C语言基本数据类型.mp4
│ 40.pygame透明方框绘制.mp4
│ 41.处理死亡不掉框问题.mp4
│ 42.unity游戏的分析.mp4
│ 43.某FPS游戏矩阵回顾.mp4
│ 44.分析两个unity游戏的矩阵.mp4
│ 45.人物血量定位指针.mp4
│ 46.确定敌人的xyz坐标.mp4
│ 47.绘制FPS矩阵.mp4
│ 48.GG修改器扫基地址.mp4
│ 49.dump unity游戏导入IDA.mp4
│ 5.C语言的函数.mp4
│ 6.C语言的switch.mp4
│ 7.C语言的循环.mp4
│ 8.C语言的头文件.mp4
│ 9.C语言的指针.mp4
│
└─课件
12.c
13.c
14.c
15.c
16.客户端.c
16.服务器.py
17.客户端.c
17.服务端.py
18.txt
19.Demo
20.zip
21.zip
22.txt
23.txt
24.txt
25.txt
26.txt
27.txt
28.txt
29.zip
30.zip
31.zip
33.apk
34.txt
35.txt
36.txt
37.js
38.txt
39.zip
40.txt
41.txt
43.apk
44.zip
47.txt
48.zip
49.zip
6.c
7.c
0
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