├─2.第二章-批量中控
│ ├─1.第一节-准备工作
│ │ 1.准备-中控介绍
│ │ 2.准备-开发环境
│ │
│ ├─2.第二节-基础语法
│ │ 1.语法-调试输出
│ │ 2.语法-数据类型
│ │ 3.语法-变量方法
│ │ 4.语法-运算方法
│ │ 5.语法-流程控制
│ │ 6.语法-数组方法
│ │ 7.语法-函数方法
│ │
│ ├─3.第三节-界面设计
│ │ 1.界面-主窗口设计
│ │ 2.界面-信息数据设计
│ │ 3.界面-日志窗口设计
│ │ 4.界面-中控功能设计
│ │ 5.界面-菜单栏设计
│ │ 6.界面-脚本功能设计
│ │
│ ├─4.第四节-界面交互
│ │ 1.交互-导入账号
│ │ 10交互-参数保存
│ │ 2.交互-模块使用
│ │ 3.交互-启动设备
│ │ 4.交互-判断开启
│ │ 6.交互-菜单响应
│ │ 7.交互-配置文件
│ │ 8.交互-配置读取
│ │ 9.交互-配置保存
│ │
│ └─5.第五节-TCP协议
│ 1.TCP-创建服务端
│ 10.TCP-停止脚本
│ 11.TCP-暂停脚本
│ 12.TCP-软件编译
│ 2.TCP-服务端事件
│ 3.TCP-链接服务端
│ 4.TCP-设备序号
│ 4.TCP-设备本地IP
│ 5.TCP-请求账号
│ 6.TCP-请求多选框
│ 7.TCP-请求单选框
│ 8.TCP-发送数据
│ 9.TCP-创建数据库
│
├─3.第三章-寻路应用
│ ├─1.第一节-字库制作
│ │ 1.数据-采集图片
│ │ 2.数据-制作字库
│ │ 3.数据-坐标识别
│ │
│ ├─2.第二节-四方寻路
│ │ 1.四方-寻路原理
│ │ 2.四方-方向计算
│ │ 3.四方-优化寻路
│ │
│ ├─3.第三节-八方寻路
│ │ 1.八方-计算寻路
│ │ 2.八方-滑地寻路
│ │
│ ├─4.第四节-角度寻路
│ │ 1.角度-角度原理
│ │ 2.角度-计算公式
│ │ 3.角度-寻路实战
│ │
│ ├─5.第五节-节点寻路
│ │ 1.节点-项目画质设置
│ │ 10.节点-坐标角度移动
│ │ 11.节点-障碍物跳一跳
│ │ 12.节点-计算坐标差值
│ │ 13.节点-获取数据寻路
│ │ 14.节点-节点循环采集
│ │ 2.节点-坐标数据采集
│ │ 3.节点-坐标字库识别
│ │ 4.节点-录制坐标界面
│ │ 5.节点-录制坐标保存
│ │ 6.节点-删除错误坐标
│ │ 7.节点-资源功能界面
│ │ 8.节点-功能界面交互
│ │ 9.节点-人物方向调整
│ │
│ ├─6.第六节-网络寻路
│ │ 1.网络-寻路思路概念
│ │ 2.网络-寻找最优路径
│ │ 3.网络-节点网络寻路
│ │ 4.网络-自定网络算法
│ │ 5.网络-最优网络寻路
│ │
│ ├─7.第七节-地图寻路
│ │ 1.地图-左上坐标算法
│ │ 2.地图-转换坐标寻路
│ │ 3.地图-其他地图寻路
│ │ 4.地图-左下坐标算法
│ │
│ └─8.第八节-A星寻路
│ 1.算法-A星寻路简介-1
│ 10.寻路-外圆方向坐标-1
│ 11.寻路-偏历节点寻路-2
│ 12.寻路-左上实战寻路-3
│ 13.寻路-左下地图数据-4
│ 14.寻路-坐标相互转换-5
│ 15.寻路-左下实战寻路-6
│ 16.寻路-半自动录地图-7
│ 17.寻路-流畅寻路方法-8
│ 2.算法-寻路算法导论-2
│ 3.算法-开表闭表作用-3
│ 4.算法-四方八方探路-4
│ 5.算法-曼哈顿代价值-5
│ 6.算法-地图寻路测试-6
│ 7.算法-递归节点数据-7
│ 8.地图-PS基本扣图法-1
│ 9.地图-地图工具使用-2
│
├─4.第四章-HTML5
│ ├─1.第一节-准备工作
│ │ 1.准备-工具组件下载
│ │ 2.准备-设置结构组件
│ │
│ ├─2.第二节-基本知识
│ │ 1.基础-网页身体结构
│ │ 2.基础-容器位置调整
│ │ 3.基础-容器布局调整
│ │
│ ├─3.第三节-基础标签
│ │ 1.标签-标题段落换行
│ │ 2.标签-格式化与链接
│ │ 3.标签-图像框与表格
│ │ 4.标签-输入框与按钮
│ │ 5.标签-单选多选下拉
│ │
│ ├─4.第四节-登陆模版
│ │ 1.登陆界面-基本布局
│ │ 2.登陆界面-添加组件
│ │ 3.登陆界面-美化界面
│ │ 4.登陆界面-退出交互
│ │ 5.登陆界面-登陆交互
│ │
│ ├─5.第五节-功能模版一
│ │ 1.功能模版1-导航栏
│ │ 2.功能模版1-导航布局
│ │ 3.功能模版1-跑马灯
│ │ 4.功能模版1-底部按钮
│ │ 5.功能模版1-底部布局
│ │ 6.功能模版1-按钮交互
│ │ 7.功能模版1-导航交互
│ │ 8.功能模版1-页面切换
│ │
│ ├─6.第六节-功能模版二
│ │ 1.功能模版2-顶部布局
│ │ 2.功能模版2-顶部设计
│ │ 3.功能模版2-底部设计
│ │ 4.功能模版2-倒计时运行
│ │ 5.功能模版2-侧边栏设计
│ │ 6.功能模版2-侧边栏展开
│ │ 7.功能模版2-侧边栏回收
│ │ 8.功能模版2-卡片布局
│ │ 9.功能模版2-卡片设计
│ │
│ ├─7.第七节-控件交互
│ │ 1.控件交互-单选框交互
│ │ 2.控件交互-多选框交互
│ │ 3.控件交互-控件值修改
│ │ 4.控件交互-文本框交互
│ │
│ └─8.第八节-组件交互
│ 1.UI框架-取值与赐值
│ 10.UI框架-验证与运行
│ 2.UI框架-获取与保存
│ 3.UI框架-复选框交互
│ 4.UI框架-开关与交互
│ 5.UI框架-下拉框交互
│ 6.UI框架-文本框交互
│ 7.UI框架-数字框交互
│ 8.UI框架-背景色交互
│ 9.UI框架-检查与修改
│
├─5.第五章-表格框架
│ ├─1.第一节-框架设计
│ │ 框架-区域找图构架-3
│ │ 框架-区域找字构架-4
│ │ 框架-区域找色构架-2
│ │ 框架-多点比色构架-1
│ │ 框架-扩展点击构架-7
│ │ 框架-流程模版构架-9
│ │ 框架-点阵识别构架-5
│ │ 框架-节点查找构架-6
│ │ 框架-节点点击构架-8
│ │
│ └─2.第二节-框架应用
│ 1.流程-流程进入游戏-1
│ 2.流程-扩展休眠功能-2
│ 3.流程-扩展滑动功能-3
│ 4.流程-扩展偏移点击-4
│ 5.流程-扩展定时执行-5
│ 7.流程-扩展回调函数-7
│ 8.流程-知识回顾总结-8
│
└─Lazy-YOLO-鹏
├─1.第一章-环境部署
│ 1.部署-YOLO介绍
│ 2.部署-硬件配置
│ 3.部署-工具介绍
│ 4.部署-环境部署
│
├─2.第二章-采集标注
│ 1.采集-数据采集
│ 2.采集-标注数据
│
├─3.第三章-训练模型
│ 1.训练-训练模型
│ 2.训练-模型测试
│ 3.训练-断点续训
│
├─4.第四章-定位应用
│ 1.命令-释放资源
│ 10.怪物-标注训练
│ 11.怪物-找最近怪物
│ 12.怪物-移动打怪
│ 13.资源-标注训练
│ 14.资源-标回收
│ 2.训练-模型测试
│ 3.命令-截图识别
│ 4.高级版-截图识别
│ 5.滑块-画矩形框
│ 6.滑块-滑块验证
│ 7.跳一跳-标注训练
│ 8.跳一跳-计算位置
│ 9.跳一跳-计算距离
│
└─5.第五章-服务端应用
1.本地端-懒人请求识别
1.网络端-购买服务器
2.网络端-远程桌面
3.网络端-部署设置
4.网络端-按键请求识别
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