【20250525】凤凰一2024dxf,LOL,逆向全集

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├─1. 易语言基础课-加密视频
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├─2. 基础汇编课-加密视频
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├─3. 辅助制作课-加密视频
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├─4. C++软件开发-加密视频
│  ├─第10课(switch语句)
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│  ├─第11课(三种循环语句)
│  │  └─C++软件开发第十一课(三种循环语句)
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│  ├─第12课(循环嵌套)
│  │  └─C++软件开发第十二课(循环嵌套)
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│  ├─第13课(取随机字符串)
│  │  └─C++软件开发第十三课(取随机字符串)
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│  ├─第14课(一维数组)
│  │  └─C++软件开发第十四课(一维数组)
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│  ├─第15课(指针与数组)
│  │  └─C++软件开发第十五课(指针与数组)
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│  ├─第16课(镜像数组)
│  │  └─C++软件开发第十六课(镜像数组)
│  │          C++软件开发第十六课(镜像数组) .ffzy
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│  ├─第17课(冒泡算法)
│  │  └─C++软件开发第十七课(冒泡算法)
│  │          C++软件开发第十七课(冒泡算法) .ffzy
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│  ├─第18课(二维数组的定义方式)
│  │  └─C++软件开发第十八课(二维数组的定义方式)
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│  ├─第19课(二维数组制作工资表)
│  │  └─C++软件开发第十九课(二维数组制作工资表)
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│  ├─第1课(c++框架结构与输出命令)
│  │  └─C++软件开发第一课(c++框架结构与输出命令)
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│  ├─第20课(函数的定义)
│  │  └─C++软件开发第二十课(函数的定义)
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│  ├─第21课(函数参数传递)
│  │  └─C++软件开发第二十一课(函数参数传递)
│  │          C++软件开发第二十一课(函数参数传递) .ffzy
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│  ├─第22课(封装数组排序函数)
│  │  └─C++软件开发第二十二课(封装数组排序函数)
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│  │          
│  ├─第23课(分文件编写)
│  │  └─C++软件开发第二十三课(分文件编写)
│  │          C++软件开发第二十三课(分文件编写) .ffzy
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│  ├─第24课(结构体-自定义数据类型)
│  │  └─C++软件开发第二十四课(结构体-自定义数据类型)
│  │          C++软件开发第二十四课(结构体-自定义数据类型) .ffzy
│  │          
│  ├─第25课(结构体数组与结构体指针)
│  │  └─C++软件开发第二十五课(结构体数组与结构体指针)
│  │          C++软件开发第二十五课(结构体数组与结构体指针) .ffzy
│  │          
│  ├─第26课(结构体做函数参数传递)
│  │  └─C++软件开发第二十六课(结构体做函数参数传递)
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│  │          
│  ├─第27课(const语法)
│  │  └─C++软件开发第二十七课(const语法)
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│  ├─第28课(结构体数组排序)
│  │  └─C++软件开发第二十八课(结构体数组排序)
│  │          C++软件开发第二十八课(结构体数组排序) .ffzy
│  │          
│  ├─第29课(内存四区上)
│  │  └─C++软件开发第二十九课(内存四区上)
│  │          C++软件开发第二十九课(内存四区上) .ffzy
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│  ├─第2课(变量与输入命令)
│  │  └─C++软件开发第二课(变量与输入命令)
│  │          C++软件开发第二课(变量与输入命令) .ffzy
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│  ├─第30课(内存四区下)
│  │  └─C++软件开发第三十课(内存四区下)
│  │          C++软件开发第三十课(内存四区下) .ffzy
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│  ├─第31课(引用上)
│  │  └─C++软件开发第三十一课(引用上)
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│  ├─第32课(引用下)
│  │  └─C++软件开发第三十二课(引用下)
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│  ├─第33课(函数的默认参数)
│  │  └─C++软件开发第三十三课(函数的默认参数)
│  │          C++软件开发第三十三课(函数的默认参数) .ffzy
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│  ├─第34课(函数的重载)
│  │  └─C++软件开发第三十四课(函数的重载)
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│  ├─第35课(类和对象)
│  │  └─C++软件开发第三十五课(类和对象)
│  │          C++软件开发第三十五课(类和对象) .ffzy
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│  ├─第36课(类的特征之抽象与封装)
│  │  └─C++软件开发第三十六课(类的特征之抽象与封装)
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│  ├─第37课(类成员形为给属性赋值)
│  │  └─C++软件开发第三十七课(类成员形为给属性赋值)
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│  ├─第38课(类成员属性设置私有)
│  │  └─C++软件开发第三十八课(类成员属性设置私有)
│  │          C++软件开发第三十八课(类成员属性设置私有) .ffzy
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│  ├─第39课(封装类练习案例1)
│  │  └─C++软件开发第三十九课(封装类练习案例1)
│  │          C++软件开发第三十九课(封装类练习案例1) .ffzy
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│  ├─第3课(数据类型之整数型)
│  │  └─C++软件开发第三课(数据类型之整数型)
│  │          C++软件开发第三课(数据类型之整数型) .ffzy
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│  ├─第40课(封装类练习案例2)
│  │  └─C++软件开发第四十课(封装类练习案例2)
│  │          C++软件开发第四十课(封装类练习案例2) .ffzy
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│  ├─第41课(类的分文件编写)
│  │  └─C++软件开发第四十一课(类的分文件编写)
│  │          C++软件开发第四十一课(类的分文件编写) .ffzy
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│  ├─第42课(构造函数和析构函数)
│  │  └─C++软件开发第四十二课(构造函数和析构函数)
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│  ├─第43课(构造函数分类和调用)
│  │  └─C++软件开发第四十三课(构造函数分类和调用)
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│  ├─第44(拷贝构造函数调用)
│  │  └─C++软件开发第四十四(拷贝构造函数调用)
│  │          C++软件开发第四十四(拷贝构造函数调用) .ffzy
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│  ├─第45(了解浅拷贝和深拷贝)
│  │  └─C++软件开发第四十五(了解浅拷贝和深拷贝)
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│  ├─第46(多种对象初始化方法)
│  │  └─C++软件开发第四十六(多种对象初始化方法)
│  │          C++软件开发第四十六(多种对象初始化方法) .ffzy
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│  ├─第47(静态成员)
│  │  └─C++软件开发第四十七(静态成员)
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│  ├─第48课(this指针)
│  │  └─C++软件开发第四十八课(this指针)
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│  ├─第49课(剖析函数地址和this指针)
│  │  └─C++软件开发第四十九课(剖析函数地址和this指针)
│  │          C++软件开发第四十九课(剖析函数地址和this指针) .ffzy
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│  ├─第4课(数据类型之小数型与逻辑型)
│  │  └─C++软件开发第四课(数据类型之小数型与逻辑型)
│  │          C++软件开发第四课(数据类型之小数型与逻辑型) .ffzy
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│  ├─第50课(const 修饰的成员函数)
│  │  └─C++软件开发第五十课(const 修饰的成员函数)
│  │          C++软件开发第五十课(const 修饰的成员函数) .ffzy
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│  ├─第51课(内存对齐)
│  │  └─C++软件开发第五十一课(内存对齐)
│  │          C++软件开发第五十一课(内存对齐) .ffzy
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│  ├─第52课(成员函数作友元)
│  │  └─C++软件开发第五十二课(成员函数作友元)
│  │          C++软件开发第五十二课(成员函数作友元) .ffzy
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│  ├─第53课(全局函数和类作友元)
│  │  └─C++软件开发第五十三课(全局函数和类作友元)
│  │          C++软件开发第五十三课(全局函数和类作友元) .ffzy
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│  ├─第54课(四则运算符重载)
│  │  └─C++软件开发第五十四课(四则运算符重载)
│  │          C++软件开发第五十四课(四则运算符重载) .ffzy
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│  ├─第55课(左移输出运算符重载)
│  │  └─C++软件开发第五十五课(左移输出运算符重载)
│  │          C++软件开发第五十五课(左移输出运算符重载) .ffzy
│  │          
│  ├─第56课(递增递减运算符重载)
│  │  └─C++软件开发第五十六课(递增递减运算符重载)
│  │          C++软件开发第五十六课(递增递减运算符重载) .ffzy
│  │          
│  ├─第57课(关系运算符重载1)
│  │  └─C++软件开发第五十七课(关系运算符重载1)
│  │          C++软件开发第五十七课(关系运算符重载1) .ffzy
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│  ├─第58课(关系运算符重载2)
│  │  └─C++软件开发第五十八课(关系运算符重载2)
│  │          C++软件开发第五十八课(关系运算符重载2) .ffzy
│  │          
│  ├─第59课(解决浅拷贝bug)
│  │  └─C++软件开发第五十九课(解决浅拷贝bug)
│  │          C++软件开发第五十九课(解决浅拷贝bug) .ffzy
│  │          
│  ├─第5课(数据类型之char)
│  │  └─C++软件开发第五课(数据类型之char)
│  │          C++软件开发第五课(数据类型之char) .ffzy
│  │          
│  ├─第60课(函数调用与文本运算符重载)
│  │  └─C++软件开发第六十课(函数调用与文本运算符重载)
│  │          C++软件开发第六十课(函数调用与文本运算符重载) .ffzy
│  │          
│  ├─第61课(继承的定义)
│  │  └─C++软件开发第六十一课(继承的定义)
│  │          C++软件开发第六十一课(继承的定义) .ffzy
│  │          
│  ├─第62课(三种继承方式)
│  │  └─C++软件开发第六十二课(三种继承方式)
│  │          C++软件开发第六十二课(三种继承方式) .ffzy
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│  ├─第63课(多继承)
│  │  └─C++软件开发第六十三课(多继承)
│  │          C++软件开发第六十三课(多继承) .ffzy
│  │          
│  ├─第64课(虚继承)
│  │  └─C++软件开发第六十四课(虚继承)
│  │          C++软件开发第六十四课(虚继承) .ffzy
│  │          
│  ├─第65课(多态的定义)
│  │  └─C++软件开发第六十五课(多态的定义)
│  │          C++软件开发第六十五课(多态的定义) .ffzy
│  │          
│  ├─第66课(剖析多态底层数据)
│  │  └─C++软件开发第六十六课(剖析多态底层数据)
│  │          C++软件开发第六十六课(剖析多态底层数据) .ffzy
│  │          
│  ├─第67课(纯虚函数与抽象类)
│  │  └─C++软件开发第六十七课(纯虚函数与抽象类)
│  │          C++软件开发第六十七课(纯虚函数与抽象类) .ffzy
│  │          
│  ├─第68课(虚析构与纯虚析构)
│  │  └─C++软件开发第六十八课(虚析构与纯虚析构)
│  │          C++软件开发第六十八课(虚析构与纯虚析构) .ffzy
│  │          
│  ├─第69课(普通文件读写)
│  │  └─C++软件开发第六十九课(普通文件读写)
│  │          C++软件开发第六十九课(普通文件读写) .ffzy
│  │          
│  ├─第6课(数据类型之字符串型)
│  │  └─C++软件开发第六课(数据类型之字符串型)
│  │          C++软件开发第六课(数据类型之字符串型) .ffzy
│  │          
│  ├─第7课(运算符之算术运算符)
│  │  └─C++软件开发第七课(运算符之算术运算符)
│  │          C++软件开发第七课(运算符之算术运算符) .ffzy
│  │          
│  ├─第8课(if语句与比较运算符-逻辑运算符)
│  │  └─C++软件开发第八课(if语句与比较运算符-逻辑运算符)
│  │          C++软件开发第八课(if语句与比较运算符-逻辑运算符) .ffzy
│  │          
│  └─第9课(多行if语句与星座查询程序)
│      └─C++软件开发第九课(多行if语句与星座查询程序)
│              C++软件开发第九课(多行if语句与星座查询程序) .ffzy
│              
├─5. 全新调试驱动编译-加密视频
│  ├─第1节开发环境与软件安装注意事项
│  │  └─第一节开发环境与软件安装注意事项
│  │          第一节开发环境与软件安装注意事项 .ffzy
│  │          
│  ├─第2节调试器修改与编译
│  │  └─第二节CE修改与编译
│  │          第二节CE修改与编译 .ffzy
│  │          
│  ├─第3节批量处理敏感字符修复错误提示
│  │  └─第三节批量处理敏感字符修复错误提示
│  │          第三节批量处理敏感字符修复错误提示 .ffzy
│  │          
│  ├─第4节VMP加壳及汉化
│  │  └─第四节VMP加壳及汉化
│  │          第四节VMP加壳及汉化 .ffzy
│  │          
│  ├─第5节VS2019及sdk组件安装
│  │  └─第五节VS2019及sdk组件安装
│  │          第五节VS2019及sdk组件安装 .ffzy
│  │          
│  ├─第6节驱动源码修改与编译
│  │  └─第六节驱动源码修改与编译
│  │          第六节驱动源码修改与编译 .ffzy
│  │          
│  ├─第7节虚拟机安装
│  │  └─第七节虚拟机安装
│  │          第七节虚拟机安装 .ffzy
│  │          
│  ├─第8节制作镜像文件
│  │  └─第八节制作镜像文件
│  │          第八节制作镜像文件 .ffzy
│  │          
│  └─第9节制作提权驱动
│      └─第九节制作提权驱动
│              第九节制作提权驱动 .ffzy
│              
├─6. C++编写DXF工具【无密】
│  ├─C++编写DXF工具第一课(TP保护类游戏读写的两种方式)
│  │      C++编写DXF工具第一课(TP保护类游戏读写的两种方式).doc
│  │      C++编写DXF工具第一课(TP保护类游戏读写的两种方式).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第七课(目标进程所有读写函数的封装)
│  │      C++编写DXF工具第七课(目标进程所有读写函数的封装).doc
│  │      C++编写DXF工具第七课(目标进程所有读写函数的封装).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第三十一课(找出包内容和包长的来源)
│  │      C++编写DXF工具第三十一课(找出包内容和包长的来源).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十一课(找出包内容和包长的来源).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第三十七课(存物取物组合CALL讲解)
│  │      C++编写DXF工具第三十七课(存物取物组合CALL讲解).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十七课(存物取物组合CALL讲解).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第三十三课(找出过图CALL)
│  │      C++编写DXF工具第三十三课(找出过图CALL).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十三课(找出过图CALL)1.mp4
│  │      C++编写DXF工具第三十三课(找出过图CALL)2.mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十九课(编写背包遍历器)
│  │      C++编写DXF工具第三十九课(编写背包遍历器).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十九课(编写背包遍历器).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十二课(过滤心跳包找出入包CALL)
│  │      C++编写DXF工具第三十二课(过滤心跳包找出入包CALL).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十二课(过滤心跳包找出入包CALL).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十五课(封装组包所需要的CALL源码)
│  │      C++编写DXF工具第三十五课(封装组包所需要的CALL源码).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十五课(封装组包所需要的CALL源码).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十八课(背包数据结构分析)
│  │      C++编写DXF工具第三十八课(背包数据结构分析).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十八课(背包数据结构分析).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十六课(组包拦截源码更新与组包发言)
│  │      C++编写DXF工具第三十六课(组包拦截源码更新与组包发言).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十六课(组包拦截源码更新与组包发言).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十四课(HOOK主线程)
│  │      C++编写DXF工具第三十四课(HOOK主线程).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十四课(HOOK主线程).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三十课(跳出线程发包)
│  │      C++编写DXF工具第三十课(跳出线程发包).doc
│  │      C++编写DXF工具第三十课(跳出线程发包上).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第三课(创建MFC动态链接库)
│  │      C++编写DXF工具第三课(创建MFC动态链接库).doc
│  │      C++编写DXF工具第三课(创建MFC动态链接库).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第九课(用调试器反推出图内怪物对象数据)
│  │      C++编写DXF工具第九课(用调试器反推出图内怪物对象数据).doc
│  │      C++编写DXF工具第九课(用调试器反推出图内怪物对象数据).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十一课(分析追加评分CALL实现增加评分功能)
│  │      C++编写DXF工具第二十一课(分析追加评分CALL实现增加评分功能).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十一课(分析追加评分CALL实现增加评分功能).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十七课(地面物品偏移的找法)
│  │      C++编写DXF工具第二十七课(地面物品偏移的找法).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十七课(地面物品偏移的找法).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十三课(HOOK技能CALL(CE汇编))
│  │      C++编写DXF工具第二十三课(HOOK技能CALL(CE汇编)).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十三课(HOOK技能CALL(CE汇编)).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十九课(过滤物品解决同步打金)
│  │      C++编写DXF工具第二十九课(过滤物品解决同步打金).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第二十二课(分析与封装技能CALL)
│  │      C++编写DXF工具第二十二课(分析与封装技能CALL).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十二课(分析与封装技能CALL).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十五课(HOOK技能CALL(拓展知识))
│  │      C++编写DXF工具第二十五课(HOOK技能CALL(拓展知识)).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十五课(HOOK技能CALL(拓展知识)).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十八课(自动捡物的汇编分析)
│  │      C++编写DXF工具第二十八课(自动捡物的汇编分析).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十八课(自动捡物的汇编分析).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十六课(C++OnTimer函数实现半自动刷图))
│  │      C++编写DXF工具第二十六课(C++OnTimer函数实现半自动刷图)).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第二十四课(HOOK技能CALL(C++源码))
│  │      C++编写DXF工具第二十四课(HOOK技能CALL(C++源码)).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十四课(HOOK技能CALL(C++源码)).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二十课(封装万能CALL(下))
│  │      C++编写DXF工具第二十课(封装万能CALL(下)).doc
│  │      C++编写DXF工具第二十课(封装万能CALL(下)).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第二课(劫持原理及劫持DLL编写)
│  │      C++编写DXF工具第二课(劫持原理及劫持DLL编写).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第五十一课(九宫格坐标偏移数据分析)
│  │      C++编写DXF工具第五十一课(九宫格坐标偏移数据分析).doc
│  │      C++编写DXF工具第五十一课(九宫格坐标偏移数据分析).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第五十三课(优化代码分文件编写)
│  │      C++编写DXF工具第五十三课(优化代码分文件编写).doc
│  │      C++编写DXF工具第五十三课(优化代码分文件编写).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第五十二课(自动寻路全自动工具封装)
│  │      C++编写DXF工具第五十二课(自动寻路全自动工具封装).doc
│  │      C++编写DXF工具第五十二课(自动寻路全自动工具封装).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第五十四课(编写辅助生成工具(完结))
│  │      C++编写DXF工具第五十四课(编写辅助生成工具(完结)).doc
│  │      C++编写DXF工具第五十四课(编写辅助生成工具(完结)).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第五十课(自动进入任务副本源码)
│  │      C++编写DXF工具第五十课(自动进入任务副本源码).doc
│  │      C++编写DXF工具第五十课(自动进入任务副本源码).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第五课(封装读字节集1提取dump)
│  │      C++编写DXF工具第五课(封装读字节集1提取dump).doc
│  │      C++编写DXF工具第五课(封装读字节集1提取dump).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第八课(调试图内数组数据)
│  │      C++编写DXF工具第八课(调试图内数组数据).doc
│  │      C++编写DXF工具第八课(调试图内数组数据).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第六课(修改目标权限与恢复目标权限)
│  │      C++编写DXF工具第六课(修改目标权限与恢复目标权限).doc
│  │      C++编写DXF工具第六课(修改目标权限与恢复目标权限).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第十一课(用调试器找出人物对象坐标偏移)
│  │      C++编写DXF工具第十一课(用调试器找出人物对象坐标偏移).doc
│  │      C++编写DXF工具第十一课(用调试器找出人物对象坐标偏移).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十七课(C++编写顺图源码)
│  │      C++编写DXF工具第十七课(C++编写顺图源码).doc
│  │      C++编写DXF工具第十七课(C++编写顺图源码).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十三课(写出地图遍历器C++源码上)
│  │      C++编写DXF工具第十三课(写出地图遍历器C++源码上).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第十九课(封装万能CALL(上))
│  │      C++编写DXF工具第十九课(封装万能CALL(上)).doc
│  │      C++编写DXF工具第十九课(封装万能CALL(上)).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十二课(用调试器找出怪物对象坐标偏移)
│  │      C++编写DXF工具第十二课(用调试器找出怪物对象坐标偏移).doc
│  │      C++编写DXF工具第十二课(用调试器找出怪物对象坐标偏移).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十五课(顺图结构数据汇编分析)
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│  │      C++编写DXF工具第十五课(顺图结构数据汇编分析).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十八课(C++注册热键)
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│  │      C++编写DXF工具第十八课(C++注册热键).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第十六课(计算图内门的位置)
│  │      C++编写DXF工具第十六课(计算图内门的位置).doc
│  │      C++编写DXF工具第十六课(计算图内门的位置).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第十四课(写出地图遍历器C++源码下)
│  │      C++编写DXF工具第十四课(写出地图遍历器C++源码下).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第十课(用调试器找出人物读取坐标偏移)
│  │      C++编写DXF工具第十课(用调试器找出人物读取坐标偏移).doc
│  │      C++编写DXF工具第十课(用调试器找出人物读取坐标偏移).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第四十一课(物品CALL源码编写)
│  │      C++编写DXF工具第四十一课(物品CALL源码编写).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十一课(物品CALL源码编写).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第四十七课(区域CALL汇编数据分析)
│  │      C++编写DXF工具第四十七课(区域CALL汇编数据分析).doc
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│  ├─C++编写DXF工具第四十三课(特效BUFFCALL数据分析-城镇移速100%)
│  │      C++编写DXF工具第四十三课(特效BUFFCALL数据分析-城镇移速100%).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十三课(特效BUFFCALL数据分析-城镇移速100%).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第四十九课(拦截组包瞬移-组包选图-组包进图数据)
│  │      C++编写DXF工具第四十九课(拦截组包瞬移-组包选图-组包进图数据).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十九课(拦截组包瞬移-组包选图-组包进图数据).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第四十二课(团本与决斗场功能C++源码)
│  │      C++编写DXF工具第四十二课(团本与决斗场功能C++源码).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十二课(团本与决斗场功能C++源码).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第四十五课(编写任务遍历器)
│  │      C++编写DXF工具第四十五课(编写任务遍历器).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十五课(编写任务遍历器).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第四十八课(城镇瞬移CALL汇编数据分析)
│  │      C++编写DXF工具第四十八课(城镇瞬移CALL汇编数据分析).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十八课(城镇瞬移CALL汇编数据分析).mp4
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│  ├─C++编写DXF工具第四十六课(任务完成CALL与提交CALL)
│  │      C++编写DXF工具第四十六课(任务完成CALL与提交CALL).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十六课(任务完成CALL与提交CALL).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第四十四课(人物面板属性偏移的汇编数据分析)
│  │      C++编写DXF工具第四十四课(人物面板属性偏移的汇编数据分析).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十四课(人物面板属性偏移的汇编数据分析).mp4
│  │      
│  ├─C++编写DXF工具第四十课(拦截组包卖物分解数据)
│  │      C++编写DXF工具第四十课(拦截组包卖物分解数据).doc
│  │      C++编写DXF工具第四十课(拦截组包卖物分解数据).mp4
│  │      
│  └─C++编写DXF工具第四课(封装读写函数-读取角色名称)
│          C++编写DXF工具第四课(封装读写函数-读取角色名称).doc
│          C++编写DXF工具第四课(封装读写函数-读取角色名称).mp4
│          
└─7. LOL逆向-加密视频
        22.逆向LOL游戏数据分析第二十二课(ImGui-DirectXHook) .ffzy
        23.逆向LOL游戏数据分析第二十三课(ImGui-dllmain详解) .ffzy
        24.逆向LOL游戏数据分析第二十四课(世界坐标转屏幕坐标) .ffzy
        25.逆向LOL游戏数据分析第二十五课(C++源码编写坐标转换CALL返回RCX) .ffzy
        26.逆向LOL游戏数据分析第二十六课(绘制出平A及所有技能范围) .ffzy
        27.逆向LOL游戏数据分析第二十七课(C++源码绘制所有对象信息) .ffzy
        28.逆向LOL游戏数据分析第二十八课(绘制小地图信息-监视所有数据) .ffzy
        29.逆向LOL游戏数据分析第二十九课(鼠标指向对象指针-自动锁敌-自动连招) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第一课(物面板属性的数组结构) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第七课(编写全局二叉树遍历器下) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第三课(人物属性偏移) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第九课(寻路攻击CALL的找法与参数分析) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第二十一课(编写64位游戏一键基址更新器) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第二十课(基址死码的定位方法) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第二课(LOL游戏劫持DLL与人物数据遍历器编写) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第五课(分析二叉树结构数据) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第八课(对比法找出阵营和类型偏移) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第六课(编写全局二叉树遍历器上) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十一课(换肤CALL的找法与C++源码封装) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十七课(技能CALL源码编写与测试) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十三课(平A技能范围汇编数据分析) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十九课(走A原理与源码测试功能实现) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十二课(技能冷却偏移的找法) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十五课(非指向性技能CALL汇编数据分析) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十八课(实现自动追踪自动自瞄功能) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十六课(指向性技能CALL汇编数据分析) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十四课(技能范围汇编数据分析) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第十课(万能CALL调用寻路攻击CALL) .ffzy
        逆向LOL游戏数据分析第四课(追踪全局结构二叉树) .ffzy

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【20250525】凤凰一2024dxf,LOL,逆向全集 相关回复(3)

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3505656735
沙发
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这个有基础么
潜水1个月前 (02-27 19:40)回复10
潜水1个月前 (03-02 03:33)回复10
大哥 这个是从0基础到实战么
潜水4周前 (03-03 19:54)回复00
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