第1版本WG教程 a入门 001外挂是什么与原理.mp4 002编写外挂具备条件.mp4 003编写外挂工具介绍.mp4 004分析游戏金钱工具简单示范.mp4 005取游戏窗口句柄.mp4 006取游戏进程pid.mp4 007取游戏进程句柄.mp4 008取游戏主线程id.mp4 009入门章课程总结.mp4 b基础 001游戏数据与内存.mp4 002内存数据结构.mp4 003内存静态与动态.mp4 004内存读写属性.mp4 005内存基址与外挂.mp4 006读取游戏人物血值 内存读写举例.mp4 007基础课程总结.mp4 c初级篇 001热键程序与外挂.mp4 002本地与远程外挂.mp4 003dll外挂注入与呼出.mp4 004外挂程序种类.mp4 005一个简单的案件模拟外挂一.mp4 005一个简单的案件模拟外挂二.mp4 006一个简单的远程内存外挂.mp4 007初级课程总结.mp4 d进阶篇 寄存器全部集合 2节课 寄存器001什么是寄存器.mp4 寄存器002 8位与16位32位寄存器.mp4 常用汇编指令 全部集合 11节课 000什么是汇编.mp4 001mov指令.mp4 002push指令.mp4 003ret指令.mp4 004lea指令.mp4 005xcho指令.mp4 006jmp指令.mp4 007sub指令.mp4 008add指令.mp4 009nop.mp4 010call指令.mp4 数据寻址全部集合 10节课 001什么是寻址方式.mp4 002立即寻址方式.mp4 003直接寻址方式.mp4 004寄存器寻址方式.mp4 005寄存器间接寻址方式.mp4 006寄存器相对寻址.mp4 007基址变址寻址.mp4 008相对基址加变址寻址.mp4 009汇编工具介绍.mp4 010数据寻址.mp4 010汇编课程总结.txt e中阶篇 1人物属性 7节课 001人物属性第一节课.mp4 001人物属性第一节课2.mp4 002人物属性第二节课.mp4 002人物属性第二节课2.mp4 003人物属性第三节课.mp4 004人物属性第四节课.mp4 005人物属性第五节课.mp4 2包裹属性 7节课 001包裹属性第一节1.mp4 001包裹属性第一节2.mp4 001包裹属性第一节3.mp4 002包裹属性第二节.mp4 003包裹属性第三节.mp4 004包裹属性第四节.mp4 005包裹属性第五节.mp4 3周围属性 9节课 001周围属性第一节.mp4 002周围属性第二节.mp4 003周围属性第三节.mp4 003周围属性第三节2.mp4 003周围属性第三节3.mp4 004周围属性第四节.mp4 005周围属性第五节1.mp4 005周围属性第五节2.mp4 006周围属性第六节.mp4 4怪物属性 6节课 001怪物属性第一节.mp4 002怪物属性第二节.mp4 002怪物属性第二节2.mp4 003怪物属性第三节.mp4 003怪物属性第三节2.mp4 004怪物属性第四节.mp4 5快捷栏属性 4节课 001快捷栏属性第一节.mp4 001快捷栏属性第一节2.mp4 001快捷栏属性第一节3.mp4 002快捷栏属性第二节.mp4 f高级篇 1 001call与外挂第一节.mp4 2 002有参与无参考第二节.mp4 3call数据分析 第三节001打坐休息call分析.mp4 第三节002call更新提取.mp4 第三节003编写调用打坐休息call代码.mp4 第三节004选怪call分析思路和技巧.mp4 第三节005call更新提取.mp4 第三节006编写调用选怪call代码.mp4 第三节007喊话call分析.mp4 第三节007喊话call分析与技巧.mp4 第三节009编写调用喊话call代码编写.mp4 第三节010吃药call分析.mp4 第三节011包裹吃药call更新提取.mp4 第三节012编写吃药call代码.mp4 第三节013捡东西call分析.mp4 第三节014call更新提取.mp4 第三节015编写调用捡东西call代码.mp4 第三节016死亡回城call分析.mp4 第三节017死亡回城call提取.mp4 第三节018编写死亡回城call代码.mp4 第三节019包裹物品丢弃call分析.mp4 第三节020包裹物品丢弃cal测试.mp4 第三节020寻路call分析.mp4 第三节021人物跑路坐标xyz.mp4 第三节022寻路call分析一.mp4 第三节022寻路call编写二.mp4 第四节总结.mp4 第7版本WG教程 A 基础篇 4节课 未加密 1-版本课程介绍.mp4 A.1 什么是线程循环发包.mp4 A.2 线程发包CALL分析方法(1).mp4 A.2 线程发包CALL分析方法(2).mp4 B 数据篇(1) 25节课 未加密 b.1 CE+OD分析人物基址与当前血值(1).mp4 b.10 CE+OD分析人物当前地图名信息.mp4 b.11 CE+OD分析小地图怪物数组基址(1).mp4 b.11 CE+OD分析小地图怪物数组基址(2).mp4 b.11 CE+OD分析小地图怪物数组基址(3).mp4 b.12 CE+OD分析人物技能二叉树(1).mp4 b.12 CE+OD分析人物技能二叉树(2).mp4 b.12 CE+OD分析人物技能二叉树(3).mp4 b.13 CE+OD分析人物宠物基本信息(1).mp4 b.13 CE+OD分析人物宠物基本信息(2).mp4 b.13 CE+OD分析人物宠物基本信息(3).mp4 b.14 CE+OD分析人物任务二叉树结构.mp4 b.15 CE+OD解析人物任务二叉树各数据信息偏移(1).mp4 b.15 CE+OD解析人物任务二叉树各数据信息偏移(2).mp4 b.2 CE+OD分析人物基址与当前血值(2).mp4 b.3 遍历人物属性全部基本数据信息(1).mp4 b.3 遍历人物属性全部基本数据信息(2).mp4 b.4 CE+OD分析人物(怪物)查找二叉树结构CALL.mp4 b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉树结构(1).mp4 b.5 CE+OD分析人物(怪物)二叉树结构(2).mp4 b.6 CE+OD分析人物包裹格子数组.mp4 b.7 编写游戏数据搜索器.mp4 b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(1).mp4 b.8 CE+OD分析人物包裹格子物品名字(2).mp4 b.9 CE+OD分析人物包裹格子物品数量.mp4 B 数据篇(2) 14节课 未加密 b.17 OD数据搜索功能介绍与使用.mp4 b.18 OD软件断点,硬件断点与内存断点.mp4 b.19 OD分析数据时常用OD指令.mp4 b.20 外挂DLL文件编写.mp4 b.21 外挂DLL注入框架.mp4 b.22 读取人物基本数据.mp4 b.23 读取遍历包裹物品信息(1).mp4 b.23 读取遍历包裹物品信息(2).mp4 b.23 读取遍历包裹物品信息(3).mp4 b.24 CE+OD分析人物状态值.mp4 b.25 遍历周围环境信息(ID,怪物,人物,NPC,坐标).mp4 b.26 制作过滤指定怪物和人物列表功能.mp4 b.27 编写读取人物技能信息列表(1).mp4 b.27 编写读取人物技能信息列表(2).mp4 C CALL篇 22节课 未加密 c.3.1实践举例示范-喊话CALL分析1.mp4 c.3.1实践举例示范-喊话CALL调用2.mp4 c.3.2 实践举例示范-捡物CALL分析1.mp4 c.3.2 实践举例示范-捡物CALL分析2.mp4 c.3.3 实践举例示范-选怪CALL1.mp4 c.3.3 实践举例示范-选怪CALL2.mp4 c.3.3 实践举例示范-选怪CALL3.mp4 c.3.5 实践举例示范-打开NPC员CALL(1)..mp4 c.3.5 实践举例示范-打开NPC员CALL2.mp4 c.3.6 实践举例示范-快捷栏按键CALL(1.mp4 c.3.6 实践举例示范-快捷栏按键CALL(2.mp4 c.3.6 实践举例示范-快捷栏按键CALL(3.mp4 c.3.7 实践举例示范-二级对话框CALL(1).mp4 c.3.7 实践举例示范-二级对话框CALL(2.mp4 c.3.8 实践举例示范-卖物品CALL(1.mp4 c.3.8 实践举例示范-卖物品CALL(2.mp4 c.3.9 实践举例示范-丢弃物品CALL(1).mp4 c.3.9 实践举例示范-丢弃物品CALL(2).mp4 c.4.0 找CALL总结.mp4 c3.4 实践举例示范-寻路CALL(1)..mp4 c3.4 实践举例示范-寻路CALL2..mp4 c3.4 实践举例示范-寻路CALL3.mp4 D LUA篇 5节课 未加密 001什么是Lua脚本语言.mp4 002分析游戏Lua 脚本关键CALL.mp4 003HOOK 游戏Lua命令(1).mp4 003HOOK 游戏Lua命令(2).mp4 004分析游戏Lua脚本各功能字符串.mp4 E 功能篇 25节课 未加密 E1.编写自动刷新包裹功能代码.mp4 E10.编写智能丢弃垃圾材料或物品功能代码(1).mp4 E10.编写智能丢弃垃圾材料或物品功能代码(2).mp4 E11.编写发现好装备自动装备功能代码.mp4 E12.写外挂之前先进行绘蓝图.mp4 E2.编写自动喊话功能功能代码.mp4 E3.编写自动选怪功能功能代码-(按距离选怪)1.mp4 E3.编写自动选怪功能功能代码-(按距离选怪)2.mp4 E3.编写自动选怪功能功能代码-(按距离选怪)3.mp4 E3.编写自动选怪功能功能代码-(按距离选怪)4.mp4 E3.编写自动选怪功能功能代码-(按距离选怪)5.mp4 E4.编写自动使用物品功能代码-1.mp4 E4.编写自动使用物品功能代码-2.mp4 E4.编写自动使用物品功能代码-3.mp4 E4.编写自动使用物品功能代码-4.mp4 E4.编写自动使用物品功能代码-5.mp4 E5.编写寻路功能代码(1).mp4 E5.编写寻路功能代码(2).mp4 E5.编写寻路功能代码(3).mp4 E6.编写NPC对话功能代码(1).mp4 E6.编写NPC对话功能代码(2).mp4 E7.编写调用F1-F10快捷栏功能代码.mp4 E8.编写卖无用材料或物品功能代码-1.mp4 E8.编写卖无用材料或物品功能代码-2.mp4 E9.编写智能买物品功能代码.mp4 第3版本WG教程 001ASM概述详解.mp4 002Asm汇编重要性与学习掌握方法技巧.mp4 003Asm汇编分析数据学习重点知识.mp4 004OD反汇编之什么是寄存器之重要性详解.mp4 005OD反汇编之8位寄存器详解.mp4 006OD反汇编之16位寄存器详解.mp4 007OD反汇编之32位寄存器详解.mp4 008OD反汇编之什么是寻址方式与重要性详解.mp4 009OD反汇编之[立即寻址]方式详解.mp4 010OD反汇编之[直接寻址]方式详解.mp4 011OD反汇编之[寄存器寻址]方式详解.mp4 012OD反汇编之[寄存器间接寻址]方式详解.mp4 013OD反汇编之[寄存器相对寻址]方式详解.mp4 014OD反汇编之[基址加变址寻址]方式详解.mp4 015OD反汇编之[相对基址加变址寻址]方式详解.mp4 016什么是汇编指令之重要性详解.mp4 017常用的汇编指令与指令格式概述.mp4 018OD反汇编之Asm数据传递指令详解.mp4 019OD反汇编之Asm汇编代码源操作数与目的操作数.mp4 020OD反汇编之Asm交换指令详解.mp4 021OD反汇编之Asm取有效地址指令详解.mp4 022OD反汇编之Asm堆栈指令详解.mp4 023OD反汇编之Asm返回指令详解.mp4 025Asm运算指令的重要性详解.mp4 026Asm加法指令详解.mp4 026Asm加法指令详解2.mp4 027Asm减法指令详解sub.mp4 027Asm减法指令详解sub2.mp4 028Asm乘法指令详解.mp4 028Asm乘法指令详解2.mp4 028Asm交换相加指令详解.mp4 029Asm进位加指令详解.mp4 029Asm除法指令详解.mp4 029Asm除法指令详解2.mp4 030Asm对比指令详解.mp4 031asm对比交换指令详解1.mp4 031asm对比交换指令详解2.mp4 032asm空操作指令详解.mp4 032Asm错位减法指令详解.mp4 033asm无条件跳转指令详解.mp4 033Asm求补指令neg详解.mp4 034asm无符号数条件跳转指令详解.mp4 035asm有符号数条件跳转指令详解.mp4 036指令总结.mp4 第6版本WG教程 001OD.exe 调试工具介绍.mp4 002学习反汇编是什么与作用.mp4 003反汇编子程序结构.mp4 004堆栈保存与还原的作用.mp4 005子程序的返回值存放.mp4 006汇编指令与源代码联系.mp4 007举例-逆向详细分析源代码的子程序.mp4 008调用反汇编子程序.mp4 009修改反汇编子程序.mp4 010总结1.mp4 010总结2.mp4 010总结3.mp4